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电脑装机知识:CPU选择篇(详细)

2021-01-20【电脑】人已围观

简介CPU是电脑中最核心的部件之一,作用类似于人类的大脑,所以CPU的选择至关重要。本文将会从 几个重要的参数、家用、游戏、图形渲染等几方面来详细讲解有关CPU的选择问题。如果不想看中间大幅的文字解说可以直接跳到篇末的总结。CPU有几个重要的参数

CPU是电脑中最核心的部件之一,作用类似于人类的大脑,所以CPU的选择至关重要。

本文将会从 几个重要的参数、家用、游戏、图形渲染等几方面来详细讲解有关CPU的选择问题。

如果不想看中间大幅的文字解说可以直接跳到篇末的总结。

电脑装机知识:CPU选择篇(详细)

CPU有几个重要的参数:架构、主频、核心、线程、缓存、接口。

架构:

有句老话叫“抛开架构看核心主频都是耍流氓”,那什么是架构?假如我们把架构想象成交通工具,那么老的架构就是火车,而新的架构就是高铁,所以架构的提升直接影响CPU的性能。这也就是为什么老式的CPU虽然也有超高的主频但性能还是被现在的i3碾压的原因了。

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主频:

我们常在CPU的信息里看到 某某CPU主频3.6GHz,这里的主频其实是CPU内核工作的时钟频率,并不直接等于CPU的运算速度,但是高的主频对于CPU的运算速度却至关重要。

核心:

核心又称内核,是CPU用来完成所有计算、接受/存储命令、处理数据等任务的装置。我们可以简单的把核心理解为人的手,单核就是一只手、双核就是两只手、四核就是四只手。

核心数并不是越多越好的,要看使用场景,比如在打字的时候,两只手就比一只手效率高,但是在操作鼠标的时候,使用两只手只会起到适得其反的效果。至于什么场景需要使用多少核心的CPU,我在下面会讲到。

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线程:

我们通常会看到“四核四线程” 和“四核八线程”这两种说法,什么是线程呢?我们可以简单的把线程比作工厂里的流水线,把工人比作CPU的核心,早先由于工人工作技能不高,一个工人只能处理一条流水线的任务,我们可以把这个称为单核单线程,但是后来工人技术熟练了,觉得操作一条流水线很无聊,不能体现自己的价值,于是就给又分配一条流水线,让这个工人同时处理两条流水线的任务,我们可以把这个称为“单核双线程”。

缓存:

缓存也是CPU里的一项非常重要的参数,由于CPU的运算速度比内存条的读写速度要快很多,这会让CPU花费很长的时间等待数据的到来或是把数据写入内存条,这个时候CPU内的高速缓存可以作为临时的存储介质来缓解CPU的运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,所以缓存越大越好。

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接口:

CPU需要通过接口安装在主板上才能工作,而目前CPU的接口都是针脚式接口,AMD和英特尔的CPU在接口上就有很大的差别,所以需要使用适配接口的主板才能正常工作。目前英特尔主流的接口类型为LGA-1151接口(6、7、8代i3 i5 i7都是这种接口);AMD平台主流的接口类型有AM4接口(锐龙系列)和FM2+接口(速龙系列、APU系列)。

PS:英特尔8代CPU虽然也是LGA-1151接口,但不适配老式的LGA-1151接口主板,需要另购主板。

电脑装机知识:CPU选择篇(详细)

说完了这些重要的参数,相信你也对CPU有了一个大概的了解,我们再谈谈不同场景对CPU的选择。

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家用:

家用的主要用途无非就是浏览网页、看看视频、玩玩LOL、DNF之类的游戏,对CPU的要求不高,现在英特尔的600块钱的奔腾G4600\G5500完全能轻松胜任,这类CPU自带的HD630核显性能已经超越一些低端独显,可以轻松解码播放4k视频以及流畅高帧运行LOL这类游戏。

游戏:

相信有游戏需求的玩家是大多数的。而游戏CPU选择也比较复杂,目前来说,尽量选择单核主频高的CPU。

至于为什么要选择单核主频高的CPU,这其实是跟游戏的特性相关的,游戏需要的是简单粗暴的计算工作,所以单核主频高的CPU会更有优势,而多核就略微显得有些无用武之地。虽然目前各大游戏厂家都会对游戏做多核优化,但这个过程是非常困难的,而且有些游戏也并不适合进行多核优化。

举个栗子:1+2=A,A+2=B,B+3=C,求C=?这个题如果给一个人做效率会非常高,但是如果给3个人做,每人分一个步骤,可能会起到1+1+1<1的效果。所以游戏厂家也只能尽力从其他方面对游戏进行多核优化,目前主流的游戏基本会进行4核到6核的优化,CPU再高的核心数就有些无用武之地。所以说对于游戏玩家来说,单核主频高的CPU比多核心但主频低的CPU更加有优势。

所以对于游戏玩家来说,还是老老实实的去选择主频更高的英特尔CPU比较好,4核心4线程 单核频率4.0GHz的i3-8350k并不会比价格是他两倍多的8核心16线程的AMD锐龙 R7 1700X弱多少。当然 如果你有钱又不在乎性价比的话,8代的i5-8600K和i7 8700k也可以选择,只不过对游戏的提升没有那么大而已。

图形渲染:

对于需要大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作能比少核心高主频的CPU有更大的优势。

同样拿算术来举个例子,1+1=A;2+2=B;3+3=C,求A+B+C=?在做这样的运算的时候,三个人明显要比1个人做的更快。

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所以说,如果是需要进行图像渲染的同学来说,8核16线程的AMD锐龙 R7 1700X无论是性能还是价格都要比6核心12线程的i7-8700K 美丽不少,当然如果你有更高的图像处理需求,16核32线程的AMD锐龙 1950X了解一下啊(如果你买的起的话

总结:

1.英特尔的CPU在单核频率上比AMD的锐龙要高一些,因此也更加适合游戏玩家使用。

2.普通游戏用户选择主频超高的i3-8350K就足够使用了,当然有钱的话性价比稍次的i5、i7也是不错的选择。

3.对于需要做图形渲染工作的用户来说,AMD的多核多线程又超大缓存的锐龙系列 性能强,性价比又高,可以作为首选。

4.当然家庭用户选择一块千元以下的 inter i3或者奔腾就足够了,还能省下一块显卡的钱,何乐而不为呢。

看到这里,相信你们对于如何选择适合自己的CPU已经有了自己的想法。

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