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王者荣耀那些年的迷惑行为,你中了几个?泉水转圈是你吗?
2021-01-16【游戏】人已围观
简介鲁班开局炮有些鲁班开局秒点二技能,然后就朝着对面来了一炮,伤害虽然没多少,但是有点恶心,一开局就拉满了仇恨值,也怪不得小卤蛋容易被追着锤,其实这个开局炮往高段位走就很少见了,毕竟,往高了走连鲁班都少见了实测如果鲁班二技能抢了对面第一个红蓝或者
鲁班开局炮
有些鲁班开局秒点二技能,然后就朝着对面来了一炮,伤害虽然没多少,但是有点恶心,一开局就拉满了仇恨值,也怪不得小卤蛋容易被追着锤,其实这个开局炮往高段位走就很少见了,毕竟,往高了走连鲁班都少见了
实测如果鲁班二技能抢了对面第一个红蓝或者某条龙以后的仇恨值就更高了,小编曾经抢了对面猴子的一个蓝爸爸,然后我记得他是死蹲了我很久,可能发育不太好也没怎么抓到我,也是有点惨。

刺客翻墙技
也不知道是不是因为有位移才任性,大多数有位移的刺客开局打野选择用技能翻墙走,其实如果你要去对面反野的话还算有理由,你要是打自己的野还弄这么花里胡哨,被反的时候可是很容易技能还在等CD。

开龙不放手
开龙可以是使游戏节奏更稳妥的手段,但是开龙得注意一点的是你开龙敌方如果视野拉到很有可能会过来抢,然后很多时候看见敌方已经快到了,但是就不想放弃自己打了半天的龙,宁可鱼死网破也不愿舍龙,其实如果队友支援不及时,往往后果都是人龙两空,所以有时候该放弃还是得放弃。

一塔封印术
虽然一塔作为各路玩家的发育保障,在前期基本上各路都在守一塔,但是保障不等于底线,相信你们都遇到那种队友:我今天就要推掉你的一塔,没推掉我就跟你死磕,参团是什么,哪有我的一塔重要。
其实边路反而更明显一点,推不掉对面一塔就不参团,只有推掉了敌对一塔才仿佛脱离了工具人的设定,可是你在死守一塔的时候就没有想过,这虽然是个推塔游戏,但它其实更是一个团队合作的游戏。

人在血包在
在边路,河道蟹和血包就是最后的尊严,河道蟹还好说一点,可能河道蟹被抢了以后只会懊恼一下,但是血包被抢了以后,事情就大条了,我今天就算不要这条命,越了这个塔也要抢走你的血包or取走你的狗命,你来抢一个试试。

强拆残血塔
看见对面有一个残血塔就心痒难耐,不管有没有兵线死活想拆掉,你说你要是孙尚香之类的塔外能打到塔也就算了,没有远程攻击的能力直接进塔怼,如果那个塔的血量能被你一怼就没也就算了,还剩1/4的血量你进去也不知道图啥,是不是因为懒得按回城按钮?
泉水转圈圈
也不知道是什么时候开始的,反正在小编入坑王者的时候就一直有这点了,泉水回血必转圈圈,其实这点也是很迷,就连小编也没逃过,就仿佛是一种习俗一样,其实在泉水转圈圈回血并没有加快的buff,也不知道是不是都是跟关羽学的。

强迫症红点
其实相信很多玩家进入游戏大厅界面以后都会选择做一件事情,就是把所有的小红点挨着挨着点掉,有种强迫症上身的感觉,其实也没有其他的活动,但是就是会钻出来小红点,相信很多玩家对这点也有点厌,像小编每次上线后都会挨着挨着点掉,如果王者以后能来个一键去红点或者关闭红点的设置就好了。

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